让不懂编程的人爱上Unity3d游戏开发 2020版001

作者: eseedo 分类: Unity3d入门,游戏开发入门 发布时间: 2020-01-31 11:11

001- 前言(别浪费时间瞎折腾):

曾经在新手讨论群中听到一个童鞋兴致勃勃的谈到,自己从小就对游戏很感兴趣,进而对游戏开发也产生了浓厚的兴趣,于是打算报个上万元的培训班来学习游戏开发。然而当问到这个培训班教的是什么时?听到的答案让我震惊了,我以为自己听到的是一个笑话,一个游戏开发培训班教的竟然是Java!当然,考虑到可能学的是服务器端的开发,那么用Java也是一种选择。于是继续问下去,才知道这个培训班教的是Java游戏客户端开发,而且布置的作业是实现贪吃蛇之类的小游戏。。。

不可否认,Java在Web端开发的地位一直无人可以撼动,在某些情况下也的确可以用来开发游戏客户端。但是在当下这个时间点,一个游戏开发培训班教自己的学员用Java开发游戏客户端,这是什么骚操作?当然,这个例子稍微有点极端了,在现实中发生的可能性并不是很大。

但是仔细考虑一下,之所以有一些新入门的童鞋会被这种无良商家忽悠,一方面是机构以快速盈利为目标,宣传上无所不用其极。不要说可以用Java开发游戏客户端,真要是认真抬杠起来,当年我还用汇编语言开发过简单的游戏呢~

另一方面,很多童鞋在学习一门新的知识或技能之前,并没有做过足够的功课:我学这个东西究竟是用来干嘛的?对于我的目标,这种技能是否是当下比较好的选择?以及,为了实现自己的目标,除了学习这门技能,我还需要在哪些方面进一步拓展自己的知识面?

所以,本章接下来的内容不会一开始就介绍怎么用Unity开发,而是带领大家思考并回答以下三个问题:

1.游戏引擎(包括Unity)究竟是怎么产生的,是用来干嘛的?

2.对于自己想做的事情,Unity是否是一个比较好的选择?如果不是,应该选择其它的什么工具或技能?

3. 除了学Unity开发,对于所选择的方向,我还需要学习哪些知识和技能?

好了,准备好一个舒服的姿势,泡上一壶茶,慢慢开始我们的学习之旅吧~

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